初赛第一轮第一场第二局,隐被对方放了十几分钟风筝,才终于找到机会反击: 硬挨两箭,接着身体借着被攻击后的惯性,发射了两枚暗器——精炼的飞针,目标是对方双腿。虽然没有什么伤害,可是会影响跳跃力。果然,跳跃力变弱,让对方估算错误,跳进了沼泽。对方直到沉下去,都不知道怎么会估算错误。他的惊讶在于自己出问题,根本没往“十五码之外的隐动了手脚”上想。 解决了对手,隐以2:0完胜。 。。。。。。很快的,第一场的50次比赛结束了。 隐找到了落、繁花、影三女的比赛,三人都通过了第一场。隐这才想起来询问落,她的淘汰赛结果如何:虽然名次垫底,但是她和她的队友都通过了初赛。 很快的,第二场比赛也过半了。落、繁花、影三女成了世界2500强,冬眠还没有比赛,而现在是隐进场。 地图:火山内部。 隐迅速观察环境:脚下是黑曜石,石头四周是岩浆,岩浆上浮着无数的、大小不一的黑曜石。大的可以站七八个人,小的站一个人都不太轻松。 对面十码外,有一个隐隐约约的影子,这是一个刺客。这片地图对刺杀者分支的职业很不友好,因为岩浆的高温产生的气流,让潜行效果打折了至少六成,甚至更多。这也是隐可以看到对方影子的缘故。 对面,他明显也发现了这一点,但是潜行不只是可以偷袭,占取先机,更是很多技能的必要状态。比如突袭就需要潜行状态才能使用。 不过,二人都是刺杀者分支的职业,倒也没什么太大问题——隐至今隐藏着穿刺分支职业,只表现出刺杀者的部分,穿透的部分没有使用过,所以对方如此认为:因为二者职业都一样,都被削弱了潜行效果。 隐观察的时候,对方自然也在观察。现在二人对视一眼,都开始了行动。 虽然两人只隔了十码,但是二人之间、直线的路上,并没有落脚的地方,所以弯弯绕绕的需要走出不下三十码距离。 对方直接冲过来,而隐则是打开炼金空间,取出数十颗石头——虽然石头没有伤害,但是在某些时候还是很好用的。所以在野外时,看到合适的石头,隐就捡起来。石头俨然成了他常备暗器。 看着对方的移动,隐直接原地使用暗器——射出石头。并不是用来攻击对手,他的目标是那些浮着的黑曜石。 黑曜石极为坚硬,自然不能打碎,而且能站人也意味着它在岩浆上的浮力极强,且不易融化。 可隐知道,岩浆上的黑曜石只要被触动就会缓慢移动,若是再站人就会下沉。这是上一世,隐以命换来的资料——隐没少死在这个特点上面。 虽然站人会下沉,但若是蜻蜓点水般的临时借力,并不会下沉。隐就是打算让浮着的黑曜石动起来,然后让对手站在浮石上,超过一秒就行。 原地不动,命中定点靶子,难度系数为零。对方也看见隐的动作,可因为没有命中他,他便以为隐的暗器力道不足——隐射的那块黑曜石直线延伸,“刚好”就是对方所在地。这也是他特意造成的假象。 隐与对方接触必然接触的黑曜石都被隐“触动”以后,他便开始第二步计划:让对手站在浮石上,超过一秒。 五凤朝阳甲:
白银(地狱) 胸部 防御:756 敏捷+90 五凤朝阳:同时攻击对方头顶和四肢,使其眩晕、定身、缴械,持续7.5秒。冷却40分钟。 虽然对方因为瞬间使用装备特效解除了控制,可在使用前也停止了移动,而且眩晕加定身强化了控制,即便瞬间解除,也持续了一秒多才全部解除。 “啊!”计划成功。 对方停顿超过一秒,黑曜石瞬间下沉,他没根本时间借力跳离了。 “叮~,隐胜利,目前1:0。十秒后传送第二局地图。” 第二局,普通竞技台。 对方瞬间潜行,隐也跟着潜行。 现在比的就是二人的潜行与反潜能力,谁先发现对方,谁就可以占得先机。 “叮~” 对方先行攻击,但隐在对方攻击来临之前便已发现,做出抵挡——二人的潜行与反潜能力几乎不分上下。 暗影步:使你穿过暗影,出现在一个目标的身后。在随后的2秒内,你的移动速度提高70%。 突袭,成功。隐陷入昏迷状态2秒。 刺客面露喜色,因为隐没有解控。 “唰~”未命中,潜行状态解除。 清醒护符:青铜 项链 敏捷+30 特效:主动。当你陷入昏迷时,可立刻解除,冷却五分钟。 隐被昏迷的时候,并没有立刻解除,等对方憋大招准备连续技时,隐才解除。这样一来,就会比对方预料的“清醒”时间早。 若是昏迷瞬间就解控,对方也会接着控制住隐,那时他将没有解控手段,然后就被被对方连招至死;只有不立即解控,让对方估算错误,隐才有机会反客为主。 隐的方法其实也不是什么奇招,只是很多人想到却不敢如此做,原因有三: 第一、若是解控早了,对方来得及反应的话,与立即解控毫无区别; 第二、若是解控晚了,根本就来不及躲避攻击,那样就会被对方打到,然后被连上,同样会完蛋; 第三、若对方不憋大招,而用小技能慢慢打,就起不到出奇的效果了。 然而隐敢做的原因也有三: 解控早了顶多不起作用,他会通过其他方式反客为主;完全不担心解控晚了来不及闪躲,他有自信躲过现阶段的任何单体技能;虽然对方两局都没有发挥出职业特性,但隐通过近距离接触时发现的左肩上的职业标志,知道了对方的具体职业,也就对于知道了对方的职业特性: 针对不同控制状态下的目标,使用不同的技能,不仅伤害加强不少,还能再度添加新的控制状态,而新的控制状态对应另一个技能。这些技能都是读条大招,但若是使用其中一个成功命中,造成的控制状态会使另一个技能无需读条。 ()