实际上体积庞大的boss,相同的技能与属性的🕗前提下,远比小的要更加容易对付⛳一些。
种种方面的因素造成了《黑暗之魂》看似难,但实际上抛开地图恶意跟怪物恶意,实际上它还是一款很照顾新手的游戏,并不是如同上世纪🈐♊的街机游戏一样,单纯的只是为了难而难,毕竟街机游戏难度是承载着🞑搞光玩家们手里游戏币的重任。
这一点从《黑暗之魂》各路媒体的高🅸评分,还有玩家们在社区论坛上面的留言以及安利建议就能够看得出。
‘如果你没有玩过《只狼:影逝二度》以及一些硬核向游戏的话,《黑暗之魂》在刚刚上手的时候,可能会让你感觉到劝退,让你感慨这游戏怎么这么难!但实际上这一款游戏🐜真的一点也不难!大部分的boss还有小怪,最多死🎂上个十几二十次,基本上基础好一些都能够战胜了!’
‘送🞧🖠🔃给所有入坑《黑暗之魂》的萌新们一句话,千万千万不要贪刀!无数次面对bo⛳ss还有一小管血的诱惑,我都想贪上一两刀,将boss提前那么十几秒或者二三十秒杀死,但却忘记我为了战胜它已经死了十几次,并且小心翼翼的翻滚,绝不用还不熟练的弹反,磨了他十多分钟的事情!’
‘😞出色的战斗系统跟动作元素,即便抛开游戏的难度元素,这也将会是一款足够出色的游戏,坚持打过古达并且穿过洛斯里克高墙,那么你就能够体验到这款游戏的乐趣了!’
‘当你进入🏩一个房间里面,一个怪物都没有却有一🕗个宝🅷箱,注意了这是个陷阱!当你身处于山谷前方却有一个没有怪物看守的宝物,注意抬头看看天上,说不定会有一个拿着大缸的怪物等着你;在你位于一个狭窄的悬崖小路上碰见了一个敌人,注意看看周围一定会有隐藏的怪物等着偷袭你!’
‘告诉你们一件事情,防火女是我老婆!’
‘???楼上的你在想屁吃?’
类似的帖子一开始🛈🚜还是很好的科普贴,但很快玩家们🉃🄩⛶讨论的主题就变歪了。
除了讨论防火女☖⛁究竟是谁的老婆这个问题,更多的点则是变🁎🄭成了游戏里面究竟有哪些地方是杨晨的恶意。
虽然说考虑到照顾玩家们的心理承受能力,杨晨已经并没有选择初代《🕖🉤黑暗之魂》各种地图上的恶意🄡⚪🔏已经缓解很多了。
比如被玩家们亲切称为的‘法兰粪坑’,玩家们迟缓的行走在‘深水区’中,虽然会⛳陷入中毒的状态,但这个毒其实就跟挠痒痒没有什么区别。
而且游戏里面纯粹地图的恶意难度,一样是减少了很多,可以说已🝛🞂经对玩家们🛆🚉已经非常友好了。🚄🐵
可对于大多数玩家而言,在此之前大家都没有见过这种硬核难度的动作类游戏,即便有也单纯的只是那种属性🕲碾压的动作类游戏,你打boss一百连击boss打你一拳。
但虽然你还是🕃被boss一拳打死,但🚎💍在这之前你能打bos🗔🛒s一百下啊。