而《只狼:影逝二度》跟《黑暗之魂》呢?

    你还想打boss一百下?想屁吃呢!

    至于boss打你?虽然没有一拳那么夸张,但不喝药的🇾🞈情况下也绝对用不了几下。

    更何况地图的恶意这种设计在《只狼:影逝二度》里面虽🇾🞈然有,但却并🜂⚹没有《黑暗之魂》这么多跟直接啊。

    当然这👄🆔种高难度的🇱🜒🁣游戏,还是会劝退一部分玩家,这是必然的,不可能有哪一款游戏让所有玩家都喜欢。

    神仙都做不到这一点。

    而对于那些留下来的玩家们,通过了古达的试炼,以及洛斯🆇里克高墙的玩家🛟🝦,基本上也已经体验到💌🐞🁂这款游戏真正的乐趣了。

    那就是在不断受苦中一次又一次的变强。

    “所以在《黑暗之🇱🜒🁣魂》里面最难的地方,🇏🗠🝃不是幽邃教堂、不是法兰要塞,更不是最后传火之地薪王的化身,而是抵达传火祭祀场古达的试炼与洛斯里克高墙的阻碍,等玩家们凭借着自己的能力,一步一步的打过古达,通过了洛🁝🆭斯里克高墙,就再也没有困难能够阻碍他们了,因为他们战胜了自己,而这也是《黑暗之魂》的核心精神。”

    星云游戏的会议室里☘⛗面,杨晨将星云游戏玩家社区论坛中玩家发的一些帖子,🋱🝇拿出来对着刚刚入职的新人进行着讲解。

    台下的新人很认真的☘⛗记着笔记,一本正经的点⚟头。

    等到散会🚌👺🍶后,旁边作为副讲的王烨也是好奇的看着杨晨:“杨总,🙱这个真的是《黑暗之魂》的核心元素么?”

    作为《黑暗之魂》的主开发成员👕🈭之一,同时🐗⛩🝄之前也参加了《只狼:影逝二度》的🁄🃍🖤他完全不清楚这个事情啊!

    “当然了!不过也的确还有另外一个方面的原因,作🛴♂🅥为新手玩家等他们通过古达的🈋☛试炼跟洛斯里克高墙差不多也过两个小时了。”⛥杨晨整理着面前笔记本中的文件,然后很奇怪的望了王烨一眼。

    能坚持两个小时,不是感受🅵🊷到了《黑暗之魂》的游戏魅力,还能是什么?这都过退款时间了。

    听见杨晨的话,王烨不由得陷入了沉默。