在三国🁍🄠⚦时代,有很多切入点,“黄巾之乱”,“诸👫侯讨董”,🕑“赤壁之战”和“三国鼎立”。
这些都是玩家想要进入并且体验的部分。
所以根据这🕯些部分🕛来设计游戏也是有必要的。
“先从刘备开始。”
森夏开始在脑内设想了一下游戏的流程。
首先自己的角色是刘备,然后🔠🂃🌃是桃园结义,之后是率领军队去救助被📈😴围困的董卓,♦然后进入平原县当县令……
别说。
这段历史还真挺厉害的。
“难怪那么多人喜欢做三国系🔠🂃🌃列啊。”森🅇夏忽然⚷恍然大悟。
“怎么了?”😋⛜🛌丽😺华突然听到森夏的感🚾慨,有些好奇。
“我发现,刘备的剧情,真的很适合这样或者那样的故事呢。”森夏说,“你看,刘备之前一🛁开始和关羽张飞桃园结义,然后三个人一起领兵作战,无论是rpg还是战旗,或者别的类型里面,都很适合作为新手剧情呢。再之后,黄巾军是前期的boss,消灭了黄巾军之后,就有了据点,可以学习如何处理内政,而rpg还还能够加入支线剧情……”
现在森夏设计的游戏也是这样。
这部分特别合适。
刘备一开始带😋⛜🛌领军队出击,就是新手教程,后续一路往上,则是各种各样的教学……
仔细想想看的话,刘皇叔虽然一🐘生坎坷,但是早期的这些经历,还真帮他积🜧🄤累了不少。
“我们这边也能这样……”