b🐄☻如齐梓当初让五个村民挖水井的时候,就是三人挖井,两人运沙。
而且,在分工合作中,村♪民展现出了惊人的配合能力,在时间的把控上卡得很准。
每个村民都发挥出了全力,不存在一个团😿队中其他几人停下来等待某人的情况。
而现在,村民之间的🜈⛳合作没有了,每一个村民都各自为战。
齐梓就📞看到,一个村民先是在铁矿场一筐一筐挖了沙子,每挖够一筐就运送到采矿场。
等到挖够了五单位的石材,这个村民就会收起筐子和铲子,来到几十上百米之外的地🎙方,开始建造石墙。
等到一单元的石墙建造完成了,若是🎉🏐🙓此时存储空间里还有足够的石材,🎣💽🗑便会继续建造石墙。
若是石材不够,这个村♸🍇🅻民便会来🟀🚀🐑到几十上百米外的铁矿场,继续挖沙子送进🌡🀦铁矿场里。
这样缺乏配合的工作模式,让🖲🖥整🟀🚀🐑T的工作效率降低了许多。
齐梓想要试着调整,让一部分人专门去建造石墙,👑让另一部分人专门去挖沙子。
可是,在多次调整之後,齐🎾梓便发现,要麽是建墙的人少了,存储空间里的石材越来🎙越多。
要麽是挖沙的人少了,建墙的🖲🖥人在没有石材的时候,会停下来不再工🃡作。
经过了一番🔧折腾,齐梓这才明白系统的房屋所提供的人口支持上限,有多麽重要。
“算了算了,先不继续加高石墙了,先挖矿🂈,凑够升级到城堡时代的资源,把城堡给建造出来。
我记得帝国时代🌂🟠游戏里,城堡也是能提供人口上限👑的,而且还只需要石材就能建造。”
随後,齐梓就安排村民全力挖矿。