村民在挖矿的时候🄅🞝,果🅬然也发生了配合不好的问题。
b🝦🍘如,有的🁬🈷矿道b较窄,两个村民一进一出,就需要在矿道里“较量”一番,才能绕开对方。
再b如,一个村民挖够了一筐的铁🖪矿石,正背着往外走。
而在他前进的路上,正好还有一个村民正在挥舞着🁡😦铁镐,敲打矿石。
送矿村民在路过工作村民时,是🛳☳🃛会稍微绕开一点,从而避免撞上。
但🝦🍘是,这个绕开的距离太小,忽略了工作村民正在挥舞铁镐。
於是,铁镐就砸到了送矿村民,给砸掉了几点生命值。
一天下来,村民只收获了六十多单位的金属,速度🁡😦没有齐梓预想中高。
其实,在发现村民挖矿效率低下的时候,他本来还打算提高🍶一下村民的挖矿速度的。
正好,在升级的封建时代之🀝後,采矿场🄨⛭里多了一个研究项目。
【🝦🍘研究采金法(价格:100食,75木)】
【村民采金速度加快15%】
见到这个价格并不高🛦,齐梓就直接消耗资源研究了一下。
本以为这个采📸☃金法的研🅬究,会像是马轭的研究那样,只需要研究出来,便可以直接提高生产效率。
可没想到,🁬🈷这个采金法研究🀝的生效方式,竟然是和织布机的研究差不多。
研究完後,还需要给每🅬个村民都强化一下,才能生效。