在原版的《骑马与砍杀》之中,也是有角色职业的,想要培养各种各样的角色都是可🚚以🞹的🚊👪。
但这个游戏里面,并没有类似“英雄单位”一样的存在,也就是那种有特殊技能或🗮🞿者特殊战法⛋😷的角色。
例如让吕布用个方天🍰🜸画戟无双啦,关羽用个青龙偃月刀过五关斩六将啦,这种特殊系统都🚊👪没有的。
但这一部分也需要慎重。
骑马与砍杀之中,带兵打仗也是一个重要的玩法,玩家甚至可以选择完全抛弃🀠个人武力,从而选择领兵打仗。
如果特殊角色设计得过于强力的话🗱🟗🝏,这种游戏可能就会变成“无双”系列的🔪🃗🗻游戏。🗮🞿
那就违反森夏的初衷了。
但是你要说吕布和一个普通的将🄔☶领没啥区别……吕布被路过的强盗打劫干掉🔪🃗🗻——这种剧情不是很滑稽么?
虽然有些冷幽默,但森夏可不想🄔☶看到这样的景色。
——⛙🚸😈俺们玩🐊三国,玩的不就是这将星璀璨么?!
如果各个都是大众脸,那就比较微妙了。
当然,《骑马与砍杀》也是有英雄单位的,去酒馆可以招募,甚至有些英雄们还挺有个性的,有些在队伍中还会吵架,需要玩家配一个好的队伍进行培养,可⚒不是一件容易的事情。
但这个游戏的英雄数量是🙊比较少的,而且也缺乏类似三国系列的那种特别显著的特征和个性。
怎么处理这部分,森夏其实也挺头痛的。
角色的“特殊”与“平凡”之间的拿💦🔆♻捏,并不是那么好做的。
“不过倒是有些内容可以参考……”