薇妮小说阁>奇幻>帝国总裁霸道宠 > 一十三章 : 忙碌的动画组
    但🕇🇠是很遗憾,直接转描出来的动作……🅴用不上。

    如果是跳跳舞什么的,还是可以的。

    但是用来表现剑道和剑术,就差了一点。

    《刀使巫女》的特点之一就是逼近真实的打斗,但是在用🃪🚥转描技术搞了之后,他们却惊愕的发现,这🈟⛏些动作的表现……挺微妙的。

    转描技术有一个特点,就是画🄸🂑🎅面流🂇畅,甚至过于流🞡🕯畅。

    虽然🀞♦高帧数和高作画会让画面很流畅,但有时候对🞡🕯于动画而言,过高的作画,反而会让画面失去魄力,因此在有些地方,就需要有必要的进行抽帧。

    但是转描之后的打斗本身过于流畅,让战斗没有魄力🇷🝏🊉,而如果抽帧,又让画面显得很怪🝴🏕异。🗈🙪🍌

    当然,也不仅仅只是动作的问题。

    在《刀使巫🗱🟖🝈女》之中,很多🗜镜头都是旋转、📳广角或者是移动的。

    这种镜头,对于场景和角色的配合要求很高,但单纯的转🃪🚥🃪🚥描,往往会让角色和背景产生割裂感,这是搞不定的。

    在一般的动画里面,所谓的打斗也🂇是分为好几类的。🇷🝏🊉

    这其中最廉🗱🟖🝈价的就是只给出一个角色,然后让这个角色面对着镜头挥动武器。

    这种镜头在动☔画作品里面十分常见,很多动画作品的打斗,👪🋧🛮一旦看到这种镜头,基本能够确定一件事情:动画在这里偷懒了。

    这种一个角色☔挥动武🏦🏦器的作画是最简单的,简直就是简单到无脑,甚至连背景都不需要。

    而良心🍟🉖一点的,就是镜头放出两个角色相互打斗。

    在这个场景之中,画面上有两个角色,整个对抗动作都比之前单人砍镜头要良心不少,但是同样,作画的难以长度也⛜🛌🛂高不少。